Alle tiders helt |
PROFIL
Asger Albjerg
forfatter, fil.dr
Jeg har været højskolelærer i
Sverige,
leder af Nordens Institut på
Åland
og i det
meste af mit arbejdsliv
lektor i dansk ved Helsingfors
Universitet.
En af de
mest holdbare myter i Gamle Testamente er beretningen om David og Goliat fra Første
Samuels Bog kapitel 17. Her får vi alle detaljerne om filistrenes provokationer
gennem kæmpekrigeren Goliat, hebræernes frygt og den uventede sejr gennem Isajs
yngste søn, fårehyrden David. I sin essens handler beretningen om en kamp
mellem den lille og den store, som den lille vinder med Guds hjælp.
Skræller
man den religiøse dimension af myten væk, bliver den ikke mindre usandsynlig,
men bliver samtidig en endnu bedre historie for den fysisk svage og socialt
magtesløse. Og hvem i dén position vil ikke gerne lytte til det indre brag i
fantasien, når kæmpen falder?
Historien
om den lilles sejr over den store er klassisk i folkeeventyrene, som i deres
oprindelse var småkårsfolks fortællinger for småkårsfolk. Her er en straffende
og retfærdig Gud fraværende, hvad det gælder om for at overvinde det onde og komme
frem i verden er at handle moralsk rigtigt ved at udvise godhed mod de endnu
svagere (i En slædefart) eller lægge en god portion snuhed for dagen (i Hvem
der først bliver vred). Således er folkeeventyrene i deres grundsubstans
sædelærende, idet de tilskynder til en indre diskussion om den rigtige måde at
handle på.
Den
slags interaktivitet er også et fremtrædende træk i computerspil, omend i en
mindre sofistikeret form. De giver valgmuligheder mellem onde og gode
handlinger og gennem deres opbygning viser de, at selv magtesløse mennesker kan
vinde over ondskab og uretfærdighed.
Også
i virkeligheden, altså ikke den fiktive i hvilken form den nu optræder, men i
den virkelige virkelighed, er David
og Goliat-myten en spillevende foreteelse. Det sidste års David par excellence
er whistelbloweren Edward Snowden. Hvad tilskyndede ham til den uhørte handling
af afsløre NSA’s globale overvågning, hvorved han stillede sig uden for det
samfund, han var født og opvokset i, og hvor hans fremtid lå?
I
den nylig udkomne Overvåget fortæller
journalisten Glenn Greenwald, at en del af forklaringen ifølge Snowden selv ligger
i inspirationen fra computerspil. Det satte ham i mange etiske dilemmaer, der
var med til at forme hans verdenssyn og fik ham til at indse, at han ikke bare
skulle tænke rigtigt, men handle derefter. I computerspillets
trygge rammer fik han udviklet sin moralske sans, som siden gav ham modet til frontalangrebet
på verdens stærkeste nations globale overvågning.
Ud
fra forhåndsforståelsen, at David altid er bedst, var det let at fatte sympati
for Snowdens handlinger. De gav ham eventyrfigurernes endimensionalitet, og på
den måde er han som klassisk type blevet vor tids helt – og alle tiders.
ANNONCE: